《命运方舟》角色面板介绍 角色面板有哪几点属性
发布时间:2024-06-01 13:35:47 所属栏目:秘籍密码 来源:DaWei
导读:
命运方舟已经在国服开始公测了,小伙伴们可以开始冲刺啦。方舟一直深受广大网友的喜爱,所以为了帮助新手玩家能顺利的体验游戏,小编为大家带来了一期命运方舟角色面板介绍,感兴趣的
命运方舟已经在国服开始公测了,小伙伴们可以开始冲刺啦。方舟一直深受广大网友的喜爱,所以为了帮助新手玩家能顺利的体验游戏,小编为大家带来了一期命运方舟角色面板介绍,感兴趣的
![]() 命运方舟已经在国服开始公测了,小伙伴们可以开始冲刺啦。方舟一直深受广大网友的喜爱,所以为了帮助新手玩家能顺利的体验游戏,小编为大家带来了一期命运方舟角色面板介绍,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。 本文中对于所有的主观信息输出会使用到的颜色标注主要有三种: 1.默认为真:指笔者认为本信息无需验证,或无法验证。 2.已验证:指笔者已经通过简单的实验验证过本条信息,可能出错但概率出错概率很低。 3.待验证:指笔者个人推测或未验证过本条信息,或缺乏验证所需的实验环境。 基础攻击力,武器攻击力与主属性 基础攻击力=floor(sqrt(武器攻击力*主属性/6)) 武器攻击力的主要来源:武器强化等级,手镯,附魔 主属性的主要来源:防具强化等级,首饰,手镯,附魔,收集物,时装效果 实际攻击力=基础攻击力*额外攻击力乘区 额外攻击力乘区=铭刻攻击力乘区*自身buff攻击力乘区*其他来源buff攻击力乘区 技能面板伤害=技能基础伤害+技能伤害乘区*基础攻击力 技能实际伤害=技能面板伤害*额外攻击力乘区=(技能基础伤害+技能伤害乘区*基础攻击力)*额外攻击力乘区 额外伤害(独立乘区) 主要来源:武器品质,军团长套装效果,附魔效果,自身buff,辅助buff。 武器品质,附魔效果,军团长套装效果(如渴望套,救赎套,魔力套)为同一乘区。自身buff(如枪术Z,气功Z),辅助buff(如画家Z,吟游Z)为独立乘区。 战斗属性(致命/专长/迅速等) 主要来源:首饰,收集物,宠物加成 致命提供暴击率 专长依据不同职业提供不同的职业特性加成和觉醒伤害 迅速提供攻速移速和减CD 压制提供对被2(击倒/击飞)&3级(眩晕恐惧麻痹等)控制所影响的单位的伤害和对被瘫痪敌人的伤害。 忍耐提供防御力。盾量加成和自身回血量加成。(包括但不限于自己给自己的护盾/回血,队友给自己的护盾/回血,吃药带来的回血,不包括自己给队友提供的盾量/回血) 精通增加你的虚弱值,对其他人施加的3级控制的的时长,缩短其他人对你施加的3级控制时长。(主要应用场景为公会战里的精通黑狂和地狱本里的精通督军) 减cd 主要来源:三脚架,迅速,套装,断罪审判,铭刻,宝石 除魔力流动铭刻外,所有减cd之间的计算方式都是独立乘区。 魔力流动提供的减cd跟迅速为同一乘区。 技能实际的CD=(技能面板CD-三脚架提供的减CD)*乘区1*乘区2*... 攻速/移速 主要来源:迅速,套装效果,自身buff,队友buff 攻速移速正常上限均为140%。在实际游戏中有些场景可以突破140%移速。(比方说在岛上有罗盘加成时) 技能释放速度跟攻速成正比,且跟技能本身快速施法类三脚架为独立乘区。 攻速跟超级蓄力铭刻/快速施法铭刻为独立乘区。使用位移类技能时,移动速度取决于攻速,与移速无关。(如督军的冲锋,圣骑的拖剑,吟游的下蛋) 暴击率/爆伤/暴击时造成额外伤害 暴击率/爆伤主要来源:致命,手镯,套装效果,附魔效果,自身buff,团队buff。 暴击时造成额外伤害来源:枪术团队buff(最靓的仔),附魔套装效果 伤害期望值=基础伤害*(1+暴击率*(暴击伤害*(1+爆击时造成额外伤害)-1)) 生命力,体力与最大血量 生命力主要来源:装备强化等级,首饰,石头,收集 体力主要来源:装备品质 最大血量公式:(基础生命值+生命力*生命力系数(不同职业,系数不同))*(体力/140)% 蓝量与回蓝速度 蓝量主要来源:角色等级(50-55级每级都加,55之后不加) 回蓝速度跟蓝量成正比(蓝量上限+50%==回蓝速度+50%) 防御力,护甲穿透与减伤 基础防御力主要来源:装备强化等级,忍耐 基础防御力公式:(基础防御力+装备防御力)*防御力系数(不同职业,系数不同)*忍耐 减伤公式:护甲/(护甲+6500)(6500这个数字会根据角色等级变化,60级时是6500) 重甲铭刻的实际作用原理未知。之前削弱重甲的时候改过重甲的具体作用原理,削弱之后找不到测试数据。关键这个很难测,是否适用减伤公式,跟忍耐是加算还是乘算,这些都很难说,开摆。 敌人的护甲作用机制跟人物相同。 60级的怪物护甲在5800~6500左右。如果按照6000算,12%的减甲buff=6.1%增伤,按照6500算则是6.3%。(0.2%的差别真的很难测,所以只能给个区间了。) 怪物受到伤害的乘区 怪物类型伤害来源(恶魔伤等):独立乘区,来源是卡片收集。 弱属性伤害(弱光,弱暗等):独立乘区。 其他没有提到的伤害乘区应该都是乘算 如: 元素伤害乘区:独立乘区,所有加成乘算。(例:法师开点火伤害加成,召唤职业铭刻伤害加成都跟元素卡乘算) 铭刻伤害乘区:除加攻击力/暴击率/爆伤的铭刻外,主流铭刻全部都是独立乘区。 头背击补正:头击提供20%的独立伤害乘区和10%的额外瘫痪值,背击提供5%的独立伤害乘区和10%的暴击率增加(道听途说来的,基本大家都是这个共识) 以上就是本期命运方舟角色面板介绍内容,感兴趣的玩家可以参考本篇攻略哦。 (编辑:V游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
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